Enseñanza de la multiplicación y división por medio de la gamificación en estudiantes de educación básica media
DOI:
https://doi.org/10.61347/rien.v3i2.124Palabras clave:
Aprendizaje significativo, división, enseñanza de las matemáticas, gamificación, multiplicaciónResumen
La enseñanza de la multiplicación y la división en educación básica media presenta desafíos relacionados con la comprensión de los procedimientos matemáticos y la aplicación de estrategias pedagógicas innovadoras. La investigación tuvo como objetivo analizar el uso de la gamificación como estrategia metodológica en la enseñanza de estas operaciones en estudiantes de educación básica media de la Unidad Educativa Fernando Daquilema, durante el periodo lectivo 2025–2026. Se desarrolló un estudio cuantitativo, de diseño no experimental, alcance exploratorio y corte transversal, mediante un procedimiento censal que incluyó a 25 docentes, a quienes se aplicó un cuestionario estructurado de diez preguntas cerradas. Los resultados evidenciaron que el 88 % de los participantes consideró que la gamificación favorecía el rendimiento académico y el aprendizaje significativo, mientras que el 92 % percibió una mayor participación estudiantil durante los juegos matemáticos. Sin embargo, el 76 % manifestó haber recibido capacitación sobre gamificación solo ocasionalmente o nunca, y el 60 % identificó limitaciones en el apoyo institucional. Se concluyó que los docentes mantuvieron una percepción favorable sobre las posibilidades pedagógicas de la gamificación, aunque se identificaron necesidades de formación y acompañamiento institucional para fortalecer su implementación. Los hallazgos no permitieron establecer efectos directos sobre el aprendizaje estudiantil.
Descargas
Citas
Acevedo, D., Sandoval, D., & Olaya, C. (2025). Fortalecimiento de las operaciones básicas a través de la gamificación. EA, Escuela Abierta, 28, 111–122. https://doi.org/10.29257/EA28.2025.07
Amén-Carrillo, M., & Hermann-Acosta, A. (2025). Revisión sistemática: La gamificación como estrategia docente en la educación general básica en América del Sur. Revista Científica Multidisciplinaria Arbitrada Yachasun, 9(17), 1333–1350. https://www.editorialibkn.com/index.php/Yachasun/article/view/798
Arroyo, F., Coello, S., & Ortiz, W. (2024). Estrategia para el aprendizaje de las matemáticas mediante la gamificación, con estudiantes de educación básica. Sinergia Académica, 7(Especial 4), 50–65. https://dspace.ube.edu.ec/items/38136f9f-3d5a-4669-88a2-6788b4985111/full
Chapa-Faicán, M., Yambay-Cabrera, M., Fernández-Rodríguez, K., & Abad-Peña, G. (2026). La gamificación para la motivación en el aprendizaje de las tablas de multiplicar en los estudiantes de cuarto de básica. Revista Metropolitana de Ciencias Aplicadas, 9(2), 151–163. https://doi.org/10.62452/f05jr864
Chiriguay-Villagómez, C. (2021). Gamificación y enseñanza de las matemáticas. Revista Científica de Innovación Educativa y Sociedad Actual «ALCON», 1(2), 7–12. https://soeici.org/index.php/alcon/article/view/19
Congacha, E., & Carranco Avila, C. (2025). La gamificación en matemáticas: Una revisión sistemática. Polo del Conocimiento, 10(2). https://polodelconocimiento.com/ojs/index.php/es/article/view/8897
Grefa-Vargas, D., Peñuela-Jara, D., Mayorga-Román, M., & Mosquera-Toscano, A. (2026). Gamificación como metodología de enseñanza de la matemática en básica elemental. KIRIA: Revista Científica Multidisciplinaria, 4(7), 35–48. https://doi.org/10.53877/2bp56c66
Guanoluisa, P., Guanoluisa, S., Criollo, G., & Vergel, E. (2025). La gamificación como estrategia para el aprendizaje de operaciones aritméticas sexto año de educación básica de la Escuela Gabriela Mistral del cantón Urdaneta. Dominio de las Ciencias, 11(4), 298–325. https://dominiodelasciencias.com/ojs/index.php/es/article/download/4558/8968/20135
Guisvert, R., & Lima, L. (2022). La gamificación en el aprendizaje de la matemática en la educación básica regular. Horizontes Revista de Investigación en Ciencias de la Educación, 6(25), 1698–1713. https://doi.org/10.33996/revistahorizontes.v6i25.447
Lema, K., Escobar, A., Villacis, L, Santos, M., & Guanga, A. (2022). Gamificación, una estrategia para aprender matemáticas. Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar, 6(5), 2428–2448. https://doi.org/10.37811/cl_rcm.v6i5.3255
López-Marí, M., Peirats-Chacón, J., & San Martín-Alonso, Á. (2022). Visiones sobre la gamificación como estrategia metodológica inclusiva en educación primaria. Aloma: Revista de Psicologia, Ciències de l'Educació i de l'Esport, 40(2), 59–69. https://www.revistaaloma.blanquerna.edu/index.php/aloma/article/view/596
Mayorga, L., Bautista, E., Rubio, N., & Checa, E. (2025). La gamificación en la enseñanza de las matemáticas en educación básica: Un enfoque para fomentar la motivación y el aprendizaje. Revista Ciencia Innovadora, 3(3), 101–115. https://doi.org/10.64422/rci.v3n3.2025.63
Naranjo, J., Arellano, S., Gonzalez, R., & Cuji, N. (2026). Gamificación como estrategia para fortalecer el proceso de enseñanza-aprendizaje de las matemáticas en educación primaria. Revista Científica Multidisciplinar G-Nerando, 7(1). https://doi.org/10.66473/rcmg.v7i1.1185
Ramon, M., España, J., Fernández, L., & Vergel, E. (2026). La gamificación en el aprendizaje de las combinaciones multiplicativas en estudiantes de cuarto año de educación básica. Revista Científica Multidisciplinar G-Nerando, 7(1). https://doi.org/10.66473/rcmg.v7i1.1065
Rivera, J., Morocho-Lara, D., Quimbita, P., & Bustos, Y. (2025). Gamificación en el aprendizaje de las matemáticas. Revista Tecnológica - ESPOL, 37(1), 213–226. https://doi.org/10.37815/rte.v37n1.1257
Solórzano-Zambrano, D.., & Gutiérrez-Navia, E. (2023). Gamificación como estrategia didáctica para el aprendizaje de operaciones básicas con números enteros. MQRInvestigar, 7(3), 3950–3967. https://doi.org/10.56048/MQR20225.7.3.2023.3950-3967
Suárez, Y., & Padilla, P. (2024). Uso de la Gamificación en la Enseñanza de la Matemática por Parte de los/as Docentes de la Institución Educativa Eloy Alfaro en el Tercer Trimestre del Año Lectivo 2023 – 2024. Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar, 8(3), 6603–6623. https://doi.org/10.37811/cl_rcm.v8i3.11844
Vásquez, G., Simbaña, L., Morán, V., López, J., Carrión, D., & Idrovo, A. (2025). Gamificación como estrategia de enseñanza-aprendizaje en el área de matemática en educación básica. Revista Científica Multidisciplinaria Ogma, 4(1), 1–11. https://doi.org/10.69516/ydhybf45
Publicado
Cómo citar
Número
Sección
Licencia
Derechos de autor 2026 Edison Paul Guashpa Huaraca, Marco Hjalmar Velasco Arellano

Esta obra está bajo una licencia internacional Creative Commons Atribución-NoComercial 4.0.









